Naoki Hamaguchi fra Final Fantasy 7 Rebirth er fan af Switch 2’s spilnøglekort
Blandt klagerne over Nintendo Switch 2, ud over prisen på Mario Kart World og ydeevnen af tredjepartsspil, er introduktionen af Game Key Cards. Dette mærkelige halvtrin mellem fysiske og digitale spilkopier giver dig mulighed for at dele spil med venner, men har faktisk ikke spillet på sig.
Disse kort bliver primært set som Nintendos forsøg på at bevæge sig mod et mere digitalt økosystem for deres spil, og de fleste fans hader absolut idéen. Dog virker det til, at mange udviklere elsker idéen om spilnøglekort, herunder Final Fantasy 7 Rebirths instruktør, Naoki Hamaguchi. Faktisk mener han, at Nintendo vil fokusere mere på teknologien.
Nintendo Game Key Cards kan være vejen frem
I en samtale med Wccftech sagde Hamaguchi, at han føler, at Nintendo i fremtiden vil fokusere på spilnøgler, i stedet for at forsøge at forbedre indlæsningstiderne på Switch 2-konsollen.
»Jeg føler, at problemet med indlæsningstiden for spillepatronen mere handler om hardwarespecifikationerne for Nintendo Switch 2,« sagde han. »Jeg arbejder ikke hos Nintendo, så jeg kan egentlig ikke udtale mig om den side. Det sagt føler jeg dog, at Game Key Card-formatet, som Nintendo skabte til Nintendo Switch 2, er en virkelig fantastisk ny idé, som de har tilbudt os.
»Jeg ser personligt ikke, at Nintendo arbejder på at forbedre indlæsningstiden for kassetterne. Snarere føler jeg, at Nintendo vil lægge mere energi i at popularisere Game Key Card-formatet, hvilket igen er en virkelig fantastisk idé for os udviklere.« Han tilføjede, at spillere nok bør vænne sig til game key cards, og udviklere kunne også hjælpe med at videreudvikle det.
Hamaguchi mener, at nøglekort kan være fremtiden inden for spiludgivelse og kunne gavne alle involverede parter. "Jeg tror, at det samarbejde mellem Nintendo og udgivere, der forsøger at fremme Game Key Card, vil være den bedste vej frem for alle spillere i fremtiden."

