Final Fantasy 14 Mobile kritiseret af fans for 'rovdyrsk' monetarisering
Final Fantasy 14 Mobile blev frigivet i Kina tidligere i dag, hvilket giver os et første kig på, hvordan spillet vil køre, hvordan det er at spille, og vigtigst af alt, hvordan det vil blive tjent penge på. Final Fantasy 14 kører på et abonnementsbaseret system og beder spillerne købe udvidelser, når de udgives, men Final Fantasy 14 Mobile tager en helt anden tilgang og er faktisk et gratis-spil.
Det er en fornuftig beslutning, da mobilspil primært er free-to-play, og det åbner op for muligheden for at tiltrække et helt nyt publikum, som kunne gå videre til det fulde spil. Desværre medfører free-to-play også en risiko for tvivlsomme forretningsmetoder, og sikke en omgang, Final Fantasy 14 Mobile er fyldt med dem.
Final Fantasy 14 Mobile Kritiseret Af Fans For 'Rovgrisk' Monetarisering
En Reddit-bruger kaldet RablaAndrews fik adgang til spillet og har delt, hvordan spillets indtjening faktisk ser ud. For det første har Final Fantasy 14 Mobile en premium-valuta og sælger pakker fra omkring en dollar op til omkring 90 dollars. Det er fint uden kontekst, men mange brugere har påpeget, at disse pakker ofte indeholder valutamængder lige under det, der kræves for visse genstande.
For eksempel koster outfits 12.800 krystaller, men de eneste pakker, du kan købe, som er nogenlunde tæt på det beløb, er enten 9.800 eller det næste niveau op på 19.800. Du er stort set tvunget til enten at bruge penge på mere valuta, end du har brug for, eller til at foretage mere end et køb. Det er præcis den samme situation med mounts, da de koster 22.800, hvilket gør 19.800-pakken lige lidt under den valuta, du har brug for.
Derudover har du også en battle pass oveni dette, med en gratis og en premium vej, og den er fyldt med ting, som du bare kan købe med gil i den rigtige version af Final Fantasy 14, såsom glamour-prismer og farvestoffer. Hvis det er en brugbar genstand i Final Fantasy 14, ser det ud til, at den på en eller anden måde er blevet monetariseret i Final Fantasy 14 Mobile.
Forståeligt nok er disse praksisser blevet kritiseret kraftigt af Final Fantasy 14-fans, hvor spillet allerede er blevet kaldt "slud" og "rovdyrsk", selvom mange ikke er så overraskede, da spillet kommer fra Kina. Der er endda nogle, der siger, at de "gerne ville tage MogStation" over dette, men hey, det er i det mindste ikke gacha.
