»Alt det gør er at skade jobidentiteten«: Final Fantasy 14-fans hader allerede Patch 7.2's Black Mage-genarbejdning
Final Fantasy 14-fans har haft mange grunde til at være utilfredse for nylig, nogle af dem berettigede og nogle lidt uretfærdige. Jobidentitet er et af de emner, der ofte bliver diskuteret, hvor upopulære ændringer til Dragoon og Viper efter udgivelsen af Dawntrail-udvidelsen har bragt emnet frem i lyset igen. Kort sagt bliver jobs gjort mere simple på tværs af hele spillet, og fans kan ikke lide det.
Efter det seneste livebreve for Patch 7.2 ser det nu ud til, at Black Mages er næste på skæresedlen. Selvom vi endnu ikke har nogen bekræftede ændringer, viste Yoshi-P os optagelser af en af de nye Arcadion Raids, der kommer i 7.2, hvor han spillede som en Black Mage og viste os, hvordan klassens rotation vil blive ændret.
Sort Magiker er på vej hen imod Summoner-vejen
Første gang, Sorte Troldmænd?
For dem, der måske ikke er bekendt med Black Mage, drejer hele rollen sig om at styre timere for dine Ild- og Is-faser. Hvis din timer løber ud uden, at du enten genanvender din Ild-fase eller skifter til din Is-fase, mister du begge, hvilket betyder, at du skal bruge mere tid på at komme tilbage i en af disse faser, før du kan begynde at påføre skade igen.
Ud over de lange kaste tider og den generelle kaos af mekanikker i raids, blev Black Mage betragtet som en af de sværeste jobs at mestre, da det krævede en masse jonglering. Som vi kan se fra gameplay-optagelserne i live brevets udsendelse (omkring 53-minutters mærket), kaster Yoshi-P Fire 3 og går ind i Fire-fasen, men timeren, som normalt viser, hvor lang tid han har tilbage, mangler helt.
Andre ændringer, som fans har bemærket, er de reducerede kaste-tider for Fire 4 og Blizzard 4, fjernelsen af timerne for Thunderhead og Firestarter, reduktionen af tiden for Leylines samt reduceret og øget styrke for flere færdigheder. Alt dette kombineret har i bund og grund gjort Black Mage langt mindre straffende at spille og nemmere for nybegyndere at lære.
Desværre for Yoshi-P er disse ændringer blevet modtaget næsten lige så dårligt som alle de andre nylige job-omlægninger. De fleste opslag på sociale medier om ændringerne er fyldt med folk, der er oprørte over job-homogenisering og bekymrede over, at spillet til sidst vil få alle job til at føles ens at spille. Som Red Mage-main sveder jeg voldsomt lige nu.
En Reddit-bruger ved navn Omnirai mener, at dette er en bekræftelse på, at Final Fantasy 14 er besat af "fjernelse af personlig udtryk", mens en anden ved navn Iorveth1271 mener, at ændringerne er meningsløse, da ændringerne alligevel ikke vil være nok til at overbevise flere mennesker om at spille Black Mage. I stedet mener de, at alle ændringerne kun vil "skade jobidentiteten".
Vi vil ikke vide omfanget af omarbejdningen, før patch-noterne udkommer, hvilket sandsynligvis sker i slutningen af denne uge eller starten af næste uge, inden Patch 7.2 udkommer den 25. marts. Det er dog sikkert at sige, at ændringerne vil være drastiske ud fra det gameplay-materiale, vi har set, og næsten alle forbereder sig på det værste.
