Søgning på hjemmeside

Clair Obscur: Expedition 33's fotomode er ikke bange for at lade dig bryde det elskede RPG


Som forventet tog Clair Obscur: Expedition 33 stort set alle priserne ved The Game Awards i sidste uge. Det vandt i de fleste af de kategorier, det var nomineret i, og efterlod konkurrenterne langt bagefter. Selvom jeg ikke er helt overbevist om, at det ville vinde hver eneste pris, det tog hjem, er jeg stadig enormt stolt af Sandfall Interactive og alt, hvad de formåede at opnå.

For at markere begivenheden er der blevet udgivet en gratis opdatering til RPG’en på alle platforme, som tilføjer masser af nyt indhold. Da jeg netop er begyndt på min anden gennemspilning, kunne det ikke være kommet på et bedre tidspunkt. Pludselig ser det ud til, at spillet nu kører og ser bedre ud på PS5 Pro og kommer med en masse nyt indhold, jeg kan dykke ned i senere i historien.

Det ser ud til for det meste at være et udvalg af svære hemmelige bosskampe og et nuttet nyt område baseret på Versos barndomsfantasi, fyldt med minispil at gennemføre og godter at låse op for. Jeg er helt med på flere outfits og mode, så jeg kan næsten ikke vente med selv at opdage dem.

Clair Obscurs fototilstand får dig til at føle dig som en videospils-voyeur

Nej, ikke nogen, der spilder over Lunes bare fødder på Twitter, selvom du nu kan gøre det ganske godt i selve spillet takket være den nyligt implementerede fototilstand. Tilstande som denne er normalt ret begrænsede i, hvor langt de tillader kameraet at gå, eller hvilke vinkler de ønsker vist i deres virtuelle fotografi. Nogle spil er mere begrænsede end andre, men der er ofte en begrænsning, du skal tage højde for. Ikke i Clair Obscur: Expedition 33.

Jeg åbnede først fotomode, mens jeg udforskede oververdenen, for at se, om karaktermodellerne var lige så detaljerede som i kampe og fangehuller — ja, jeg er en stor taber — og jeg brugte alt for meget tid på at gennemgå ansigtstræk og påklædningsdetaljer for at sammenligne. Derefter besluttede jeg at åbne fotomode under en køretur, zoome ud fra mit hold og stige højt op i himlen over mig. Efter cirka 30 sekunder indså jeg, at spillet ikke forhindrede mig. Jeg kunne blive ved for evigt, i det mindste indtil jeg ramte en loftflade eller forlod spillets geometri helt.

Det faktum, at jeg kan udforske den åbne verden i sin helhed ved hjælp af fototilstand, er utroligt, hvilket viser en enorm tillid til publikum, som nu frit kan rode rundt i en enorm åben verden, selvom det betyder, at de opdager alle uoverensstemmelserne mellem samlingerne.

Det tog kun få sekunder for mig at bemærke nogle vilkårlige geometriske former eller inkonsistente teksturer i dele af kortet, mens det at se alt på afstand gør det helt klart, at en række enkeltdele arbejder sammen for at give os illusionen af en sammenhængende helhed.

Vi har brug for flere fototilstande som Clair Obscur: Expedition 33

Fototilstand er lige så befriende uden for oververdenen, hvor fængsler giver os samme frihed til at svæve højt oppe i luften eller udforske videre ind i områder, før en faktisk karakter gør det.

Det føles som om, jeg træder ind på privat område, men der er noget så utrolig interessant ved at kunne se, hvor et niveau begynder og slutter fra et udviklingsperspektiv i et detailprodukt som dette. Normalt holdes sådanne hemmeligheder skjult for os, men Clair Obscur afslører dem alle. Jeg vil gerne dedikere et helt gennemspil til at tilbringe timer i fotomode i hver eneste lokation, for at se, hvilke hemmeligheder jeg kan opdage uden for banen eller i de mindste detaljer.

Du kan også sætte handlingen på pause under kampen, hvis du har lyst til at få nogle helt magiske actionbilleder. Friheden inden for disse rammer er lige så imponerende.

Men det, der imponerede mig mest, er, at fototilstand fungerer i cutscenes. Og jeg mener ikke bare, at du kan pause handlingen og anvende en masse generiske filtre; du kan bevæge dig rundt i scenen med et virtuelt kamera og få glimt af ansigtsudtryk eller NPC-positioner som aldrig før.

En oplevelse, der er tung på fortælling som denne, og som giver en enestående adgang til sine karakterers mekanismer, er så værdifuld, og jeg kan ærligt talt ikke forstå, hvor meget frihed Sandfall har givet os med denne opdatering. Måske var det en heldig tilfældighed, men få fototilstande i nyere tid har tændt min fantasi på samme måde som denne.

Relaterede artikler