Clair Obscur: Expedition 33 Studio siger, at holdet har den perfekte størrelse til turbaserede RPG'er
Sandfall Interactive er dette års underratede succes: et lille debutstudie, der skabte 2025's største RPG-hit, med et team på lidt over 30 fuldtidsudviklere (med hjælp fra konsulenter). Clair Obscur: Expedition 33 brød med en nylig tendens i branchen, hvor triple-A spil tager flere år at udvikle med hundreder af mennesker involveret.
Hvis kapitalismens normale manøvrer skulle udfolde sig, ville Sandfall hurtigt vokse, miste den magiske kombination, der gjorde Clair Obscur speciel, udsende et mislykket projekt og derefter fyre de udviklere, de havde ansat nogle år tidligere. Heldigvis har teknisk direktør og chefprogrammerer Tom Guillermin en mere fornuftig tilgang.
I et interview med Automaton åbnede Guillermin op om Sandfalls planer (eller mangel på planer) for udvidelse.
Double-A-udvikling kunne være fremtiden
»Jeg tror, det er bedre at have et [lille team] for nu,« sagde Guillermin. »Den ideelle størrelse på teamet er... jeg ved det ikke (griner), men hvis jeg skal lave et fuldpris turbaseret RPG igen, er [den nuværende teamstørrelse] lige så god, som den er nu.«
Studiechefen og den kreative direktør Guillaume Broche mener, at historier som Sandfall's vil blive mere almindelige, efterhånden som omkostningerne stiger i triple-A-industrien.
»Jeg tror, at produktionen af double-A-spil som vores vil blive mere almindelig på grund af stigende omkostninger,« forklarede Broche. »Takket være Unreal Engine 5 er omfanget af de ressourcer, der kræves for at skalere produktionen, blevet lettere at forstå, hvilket gør det muligt at udvikle interessante spil effektivt selv med et relativt lille antal mennesker. The Alters er et godt eksempel.«
The Alters er et overlevelses- og ressourcestyringsspil udviklet af 11-Bit Studios. Det blev udgivet i juni.
Broche berørte derefter vestlige spilleres modvilje mod turbaserede, japanske RPG'er.
"Japanske turbaserede RPG'er var meget populære indtil Xbox 360, men fordommen [mod turbaserede RPG'er] opstod omkring den tid, hvor open-world-spil blev populære," forklarede Broche. "Turbaserede RPG'er som Persona sælger godt, men der er en fornemmelse af, at denne fordom endnu ikke er forsvundet."
Han fortsætter med at sige, at et paradesystem ikke blev inkluderet for at tilfredsstille modstandere af turbaserede spil, men snarere fordi han var blevet inspireret af Sekiro: Shadows Die Twice, mens han udviklede et forløberprojekt til Clair Obscur: Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 er i øjeblikket tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC.


