Søgning på hjemmeside

Final Fantasy 14's kosmiske udforskning giver dette MMO den teambuilding, det så desperat har brug for


Når din arbejdsplads føles uinspirerende, og moralen er på et historisk lavpunkt, vil din chef nogle gange forsøge at genoplive teamet, og nogle gange er den bedste måde at gøre netop det på gennem en teambuildingdag.

Hvis du er uheldig, bliver du fanget i en lokal park og laver tillidsøvelser, og den eneste form for samvær, du får, er at klage over, hvor kedelig dagen er. Hvis du er heldig, kan du blive taget med på en spændende udflugt, hvor I alle kan slappe af og nyde hinandens selskab frem for at brokke jer over, at en kollega har brugt den sidste mælk fra det fælles køleskab. Jeg vædder på, det var Karen. Jeg hader hende så meget.

Final Fantasy 14 har været lidt ude af form på det seneste, men takket være patch 7.2 begynder moralen at stige igen. Spillerne vender tilbage til deres Warriors of Light, støver deres makrobjælker af og kaster sig tilbage i spillet. Hvis patch 7.2 ikke var nok, blev patch 7.21 lanceret i dag, hvor Square Enix gav os en egen teambuilding-øvelse i form af Cosmic Exploration.

Som Ishgardisk Restaurering, men bedre

Kosmisk Udforskning er, hvad Square Enix kalder 'livsstilsindhold', storskala dele af MMORPG'en uden kamp, hvor Ø-haven og Ishgardisk Restaurering tidligere faldt ind under denne kategori. Kosmisk Udforskning ligner mere det sidstnævnte, da det er baseret på håndværk og indsamling, men det går langt for at forbedre den gamle formel og sikre, at enhver spiller kan deltage denne gang.

Ishgardian Restoration blev lanceret i den første store opdatering efter Shadowbringers og inviterede spillere til at få mest muligt ud af deres Disciples of the Hand- og Land-roller ved at genopbygge Firmament. Indtil Patch 5.5 indsendte spillere håndværksmaterialer og genstande for at bidrage til genopbygningsindsatsen, med tidsbestemte konkurrencemæssige begivenheder, der viste, hvor spillerne blev rangeret baseret på kvaliteten og mængden af deres bidrag.

Dem, der snuppede de øverste pladser, fik ikke kun ret til at prale, men også eksklusive bedrifter og titler, som ikke kan opnås på nogen anden måde. Serverfremskridt blev også sporet, så du kunne se, hvordan din server klarede sig i forhold til andre, hvilket i sidste ende forenede alle med et fælles mål om at være den allerbedste server som ingen nogensinde var.

Selvom Firmamentet for længst er færdigbygget, og der ikke er nogen konkurrenceelementer tilbage, kan du stadig indsende genstande for at tjene erfaring og belønninger.

Kosmisk Udforskning vil følge en lignende skabelon, Cosmic Fortune erstatter Kupo of Fortune og har en række eftertragtede præmier (ja, der er en tjener), Stellar Missions til at anmode om nødvendige materialer, og spillerbidrag vil igen blive målt.

Rangeringsperioder finder sted hver 24. time, og dem, der tildeles status som Stjernebidragyder, vil få et hologram af sig selv vist i spillet i to (virkelige) uger, deres navn vist på Starward-rankinglisten, og de får endda en speciel visuel effekt, mens de er i Cosmic Exploration-zonen. Grundlæggende vil andre spillere ikke kunne undgå at bemærke, at du er en boss.

I modsætning til Ishgardian Restoration, hvor det konkurrenceprægede element kun var til stede i en begrænset periode, indtil området var færdigt, vil Star Contributor være en permanent del af spillet. Ikke mere FOMO!

Kosmiske udforskningsprojekter, svarende til Ishgardian Restoration’s FATEs, vil blive udløst ved bestemte milepæle, mens alle, der deltager, vil få nogle ekstra belønninger. Jeg er også interesseret i at dykke ned i Mech Ops-elementet, storskalaretninger hvor spillere styrer mech-enheder eller yder jordstøtte, hvilket ser ud til at være en sjov måde at tage en pause fra det daglige arbejde med at fremstille eller indsamle ressourcer.

For ikke at nævne, at de nye Kosmiske Værktøjer også er knyttet til Kosmisk Udforskning; trods alt vil du gerne have nogle imponerende nye værktøjer til fremstilling og indsamling til din nye besættelse.

En af de største ændringer sammenlignet med Ishgardian Restorian er, at det ikke kun er rettet mod slutspils-spillere, men til alle på niveau ti eller derover. Selv hvis du aldrig rigtig har haft lyst til at level en håndværker eller indsamler, er det nu det perfekte tidspunkt, da EXP og belønninger fra Cosmic Exploration vil gøre dette til en fantastisk måde at level på, og den generelle fællesskabsånd vil uden tvivl være smittende, som den altid er med FF14.

Vi elsker alle en smule sund konkurrence

Jeg eksperimenterede lidt med Ishgardian Restoration, men følte mig meget ude af min dybde, da jeg først fandt min rytme som håndværker/indsamler ved Dawntrail. Men med Cosmic Exploration, som sigter på at være tilgængelig for spillere på alle færdighedsniveauer, er jeg særligt ivrig efter at involvere mig mere denne gang. Ikke kun på grund af belønningerne (især minionen) eller fordi det vil være en god måde at opgradere nogle flere job på, men fordi det kommer til at være rigtig sjovt.

FF14-fællesskabet havde brug for denne pause. Vi havde brug for noget, der kunne give os vores mojo tilbage. Jeg har mistet overblikket over, hvor mange gange jeg har knyttet bånd med både fremmede og venner over nyt indhold, som at campere sammen til Boss FATEs, udholde faldgruberne ved nye mekanikker i helt nye dungeons og trials, eller generelt nyde at være omkring andre, der aktivt deltager i den samme opgave som dig selv.

Kosmisk udforskning kommer til at være en af de mest mindeværdige indholdstyper, og ligesom med alt andet i FF14 er det bedst at nyde det på sit højeste, når flest spillere deltager, og vi lærer det sammen. Endnu vigtigere er den konkurrenceprægede gnist i mig, der vil vinde, så jeg håber, at min server fuldstændig knuser jeres server ud af ranglisterne.

Måske var dette trods alt vores tillidsøvelse. Ved at have tro på, at Square Enix til sidst ville bygge videre på det, de startede med Dawntrail, ville vi til sidst finde os selv i at logge ind besat igen og glade for, at vi ikke annullerede vores abonnementer.

Relaterede artikler