Søgning på hjemmeside

Final Fantasy Tactics' største opgradering er dets stemmeskuespil


Remake af Final Fantasy Tactics har været undervejs i lang tid. Fra Dragon Quest til Final Fantasy 7, til skjulte perler som Live a Live, lader Square Enix ikke noget af deres bagkatalog stå urørt. Final Fantasy Tactics har været en af de mest efterspurgte remakes, siden ordet remake blev opfundet, så det var kun et spørgsmål om tid, før Square Enix vendte tilbage til Ivalice endnu en gang.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles er en komplet genindspilning, der har til formål at bevare oplevelsen fra spillets originale udgivelse i 1997 med nogle få moderne tilpasninger. Selvom spilmekanikken forbliver stort set uændret, tog Square Enix den dristige beslutning at omskrive historien for at forbedre dialogens flow og fremhæve visse plotpunkter. For at supplere den opfriskede historie indeholder The Ivalice Chronicles fuld stemmeskuespil på både engelsk og japansk.

Jeg spillede en time af remaken under PAX West i sidste weekend, og jeg blev blæst bagover af, hvor meget den nye stemmeskuespil tilføjer til oplevelsen. Det bringer Final Fantasy Tactics til live og giver dens klassiske historie en ny og overraskende kontekst. Jeg er ofte skeptisk over for remakes, men denne er en, jeg er ivrig efter at spille.

Bedrageri, Forræderi og Grådighed Er Kernen i Final Fantasy Tactics' Historie

Final Fantasy Tactics fortæller historien om Ivalice, et engang mægtigt kongerige, der står over for økonomisk sammenbrud, og den efterfølgende magtkamp, som truer med at splitte det indefra. Instruktøren Kazutoyo Maehiro, som stod i spidsen for udviklingen af genudgivelsen, sagde, at han tror, historien vil resonere med nutidens publikum, som oplever lignende økonomisk ulighed og mistillid til lederskab. Jeg er både begejstret og skræmt over at opdage, hvor forudseende Tactics vil være i dag.

Jeg var syv år gammel, da Tactics først blev udgivet, og 11 år gammel, da jeg spillede PSP-versionen, The War of the Lions, så meget af den politiske intrige gik hen over mit hoved. Hvad jeg husker, er spillets fantastiske karakterer, historiens mange twists og drejninger, og hvor opslugt jeg var af historien om to prinser, der kæmpede om kontrollen over skæbnen for et helt kongerige.

Fortælling var et hovedfokus for Square Enix i udviklingen af The Ivalice Chronicles, og ikke overraskende også fokus i min demo. Jeg spillede missionen, hvor Gafgarion forråder gruppen og forsøger at overlevere prinsesse Ovelia til prins Larg. Hvis du har spillet Tactics, ved du, at dette er et afgørende øjeblik i historien, som utilsigtet samler flere nøglefigurer. Jeg huskede denne mission ret tydeligt, men at spille den igen med fuld stemmeskuespil fik det til at føles som en helt ny oplevelse.

Stemmeskuespil Løfter Final Fantasy Tactics Til Et Helt Nyt Niveau

Jeg har aldrig tænkt på Final Fantasy Tactics, med sine chibi-sprites og brætspil-lignende gameplay, som et særligt filmisk spil, men at spille det igen med stemmeskuespil fremhæver virkelig, hvor fængslende dets historie er. Narrative øjeblikke er vævet ind i hver kamp; ikke kun i starten og slutningen, men også når kampens øjeblikke skifter slagets gang frem og tilbage. Det er en ret genial måde at håndtere narrativ udvikling under lange missioner på, som, ligesom mange elementer i Tactics, ikke syntes at have haft så stor indflydelse på RPG-genren, som de burde have haft. Tactics er en form for tidskapsel-spil, der får dig til at spekulere på, hvad der kunne være sket, hvis resten af branchen havde taget flere signaler fra dets succeser.

Med den nye stemmeskuespil, tror jeg mange vil indse, at Tactics fortjente mere anerkendelse. Den måde skuespillet bringer hver karakter og scene til live og forbedrer det overordnede tempo i kampene er bemærkelsesværdig. Takket være stemmeskuespillet, når en scene begynder efter et sammenstød, føles det som om publikum bliver trukket ind i et bestemt øjeblik mellem karaktererne. Introduktionen til missionen giver dig konteksten til kampen - Gafgarion og hans håndlangere har vendt sig mod gruppen, og Ovelia skal beskyttes - men gennem midt-missionsscenerne får vi en dybere forståelse af karakterernes motivationer, forhold og hvordan karaktererne føler om kampen, mens den udfolder sig.

Nogle gange kan det være forstyrrende at høre en karakters stemme, især hvis den ikke lyder som den måde, du havde forestillet dig dem på. Men der er gået nok tid siden den oprindelige udgivelse af Tactics, så det er nemt at acceptere disse versioner af karaktererne, og det hjælper, at præstationerne er stærke. Skuespillerne giver hver karakter større personligheder og stærkere følelsesmæssige kerner end skrevet dialog alene. Jeg kan huske, at jeg spillede dette spil, men det føles stadig som om, jeg spiller det for første gang.

Skuespillet er normalt ikke det største salgsargument for en remake, men i dette tilfælde får stemmeskuespillet det til at føles som et helt nyt spil. Jeg ser frem til at se, hvordan andre større karakterer bliver portrætteret (og hvordan nogle af deres navne skal udtales), men vigtigere er, at jeg ser frem til at opleve Final Fantasy Tactics igen med stærkere story beats og mindre tvetydighed. Dette er en historie, der er værd at fortælle igen, og Square Enix håndterer remaket med den omhu, det fortjener.

Relaterede artikler